爱悦野带你初识定向越野

  • cy
  • 2016年10月27日 16:55
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定向越野是定向运动的主要比赛项目之一,是利用地图和指北针导航的运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与并为之狂热。它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动。参加定向运动除需要指北针和地图外,不需要特殊的设备,是一种较为经济的运动项目。

参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。



装备:

除号码布,地图及控制卡由赛会供应外,运动员应携带指北针。

服装方面,应以轻便,舒适及易于活动为佳,过紧和太厚的衫裤使你举步难移。

远足经验较浅的,可穿旅行靴,保护脚腕。有经验的运动员可穿上比赛用的运动鞋。鞋身防水,鞋底有凸齿,在碎沙地不易滑倒。

计时设备有机械式计时设备和电子计时设备,皆由赛会提供。



规则介绍:

1、每支队伍在出发前领取1张地图,用指卡刷标有“清除”点签器材,然后刷标有“起点”点签器材出发开始计时;

2、每个队伍根据地图规定的路线,按顺序刷完所有点标;

3、刷完所有点标,迅速回到终点打印成绩,以时间最短进行排名。



地图讲解:

以下是定向越野地图的具体情况,让我们了解定向地图。

定向地图中几个重要的区域:

1、地图“北”的指向,这个是告诉大家地图的北指向,这个是通常说的“图北”。

2、检查点说明,这个是选手需要按照这个检查点顺序准确找出所有的点标,并记录时间——这个就是“任务区”,有关细节说明后续内容详细介绍。

3、地图信息区,这个就是详细的地形地貌信息啦。




其他重要的地图信息还有:


比例尺:



比例尺是地图上最重要的参数之一。要想学会识别、使用定向越野图,首先应懂得地图比例尺。

1、比例尺的概念:图上某线段的长度与相应实地水平距离之比,叫地图比例尺。即(地图比例尺=图上长/相应实地水平距离 )
例如某地图的图上长为1厘米,相应实地的水平距离为10000厘米,则这幅地图是将实地缩小10000倍测制的,1与10000之比就是该图比例尺,叫1:10000或1:1万地图。

2、比例尺的特点 :比例尺的大小是按比值大小来衡量的,比值的大小,可以比例尺分母来确定,分母小则比值大,比例尺就大;分母大则比值小,比例尺就小。如1:1万大于1:1.5万的图,1:2.5万小于1:1万图;在一幅地图上,当图幅大小相等时,比例尺越大,其包括的实地范围就越小,图上显示的内容就越详细,精度越高;比例尺越小,图幅包括的实地范围就越大,图上显示的内容就越简略,精度越低。


颜色:



为了有利于使用者比较、辨别地面的障碍程度,同时保持地图在运动中的清晰易读,提高地图的表现能力,定向地图采用不同颜色表示不同的地形内容。

一般原则为:

黑色代表人造物体,如建筑物、围栏,还代表小路、小径、输电线以及岩石、悬崖峭壁和大石头。

白色表示容易通过的森林区。

绿色代表浓密、不易通过的森林,绿色越深,越难通过。

棕色表示等高线、高山、峡谷、山脊、凹地、小丘、主干道及坚硬的路面。

黄色代表开阔地:田野、牧场或空旷地。

黄绿色是私宅区域、花坛,表示禁止入内区域。

蓝色象征水系与湿地(淤泥地、沼泽地)。

红色/紫红色表示点标之间的连接路线、序号以及通行、障碍、危险、保障等区域


符号:




地面物体种类繁多、形态各异,不可能照它们的形状全部描绘在地图上,为了使地图简明,便于识别,制定了一些图形注记来代表和说明实地的某种物体,这些图形和注记统称为地物符号(地图符号)。地图符号是地图与用图者对话的语言,是我们获取现地地形信息的唯一来源,因此完整、准确地识别符号是正确使用地图的前提。识别符号不能靠机械地记忆,需要了解它们的制定原则,了解符号的图形、色彩和表意之间的逻辑联系,这样才能根据符号联想出每一种地面物体的外形、它的特点。国际定联特制定了一套全球共用的图例及控制点提示,用不同的颜色符号表示不同的地物,以减少运动员阅读地图的障碍。

定向越野地图是一种按一定比例尺表示地貌、地物平面位置和高程的正射投影的平面地形图形。学会使用定向运动地图是运动员必须掌握的一门技术。定向越野地图可以帮助运动者确定运动点、运动方向和运动路线,能让运动者更加顺利得到达目的地。


路线说明:

1、路线在地图中以规定的顺序用1、2、3标示,比赛中不能随意打点,必须按路线规定的顺序依次找到相应的点,地图上相应的顺序都有相应的代码,代码会在地图右边的表格中体现。

2、顶上第一排“1”表示1号路线;“2.5km”表示该路线直线距离2.5km;

3、左边第一排表示打点顺序;左边第二排表示该点点签器号码;

4、最底下一排的“160m”表示最后一个点与终点距离为160m。



打卡顺序:

清除→起点→1号点→2号点→最后点→终点→主站。



成绩计算:

1、刷【起点站】开始计时,返回终点并刷【终点站】结束计时;比赛成绩=终点的时间-起点的时间;

2、在刷【起点站】前,要刷【清除站】,清除里面的原有数据;

3、刷完【终点站】后,到成绩统计区,刷【主站】获得成绩。



比赛流程:



1、比赛中必须按照顺序打卡,中间如果错打点或者漏打点,必须从漏打点重新开始继续按顺序打点。

2、例如:从起点开始打了1、2、3、5、6、7后,发现4号点没有打,那就必须重新打4号点,然后继续打5、6、7,并不是5、6、7已经打过了就不用打了。

(注:在没有打终点的前提下)


打卡设备:


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